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Android UI-底部旋转菜单栏

以前都是说每逢佳节倍思亲,现在的工作状态是每到周末倍亲切,年底真的是加班加的没完没了的,也没时间写博客,也没时间学习,周末闲来无事看到一个比较有意思的旋转菜单,没事自己实战了一下感觉还不错,代码倒是没什么,主要是有两个技术点,一个就是布局文件,第二个就是动画旋转,关于布局文件是仁者见仁智者见智,只能自己研究,动画的话之前写过这方面的文章有兴趣的可以看下本人之前的博客,开始正题吧: 基础布局 先看下要实现的效果吧: 下面的主要是三个图片,一个半圆,两个版圆环,最外面的是三级菜单,中间的是二级菜单; 一级菜单布局: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 <RelativeLayout android:id= "@+id/menuFirst" android:layout_width= "100dp" android:layout_height= "50dp" android:layout_alignParentBottom= "true" android:layout_centerHorizontal= "true" android:b...

【Qt for Android】OpenGL ES 绘制彩色立方体

Qt 内置对OpenGL ES的支持。选用Qt进行OpenGL ES的开发是很方便的,很多辅助类都已经具备。从Qt 5.0開始添加了一个QWindow类,该类既能够使用OpenGL绘制3D图形,也能够使用QPainter绘制2D传统的GDI+图形。5.0曾经的QGLWidget不推荐再使用。在即将到来(官方时间是今年秋天)Qt 5.4会全然废弃QGLWidget。作为替代将会新增QOpenGLWidget和QOpenGLWindow类来方便OpenGL的编程。 好了废话不多说了。今天我会使用OpenGL ES绘制一个彩色立方体,先在桌面平台编译执行成功后,再针对Android平台编译一次就可以。以下是在Android上的执行效果。基于同一个着色器绘制了四个同样的彩色立方体。 为了使用OpenGL,我从QWindow类和QOpenGLFunctions类派生出了一个OpenGLWindow类。该类声明例如以下: class OpenGLWindow : public QWindow, protected QOpenGLFunctions { Q_OBJECT public: explic...

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