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Unity3D 游戏开发构架篇 ——输入控制

临近毕业之初。进入Unity3D这个行业,是一家小工作室。老板人非常不错,公司氛围也非常单纯。近期公司开发一款小游戏,初次上手,颇多周折,记录下自己的开发心得。主要涉及一些设计理念,互相交流。 先说下项目背景。主要是一款闯关游戏,山寨了敲冰块与雷霆战机。 一、人物控制 // This script moves the character controller forward // and sideways based on the arrow keys. //这个脚本用箭头键向前移动和側移角色控制器。 // It also jumps when pressing space. //当按下空格键时。它跳起。 // Make sure to attach a character controller to the same game object. //确保把一个character controller组件附加到同一个游戏物体上。 //It is recommended that you make only one call to Move or SimpleMove per frame....

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用

在博客中看到一篇利用组件进行图片异步加载的文章在此作记录 原文:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23206387 这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影。 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置。 GITHUB上的下载路径为:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader,下载最新的库文件,并且导入到项目的LIB下便可以使用。 该库以及DEMO本地下载链接:下载地址 一、介绍 Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。所以,如果你的程序里需要这个功能的话,那么不妨试试它。因为已经封装好了一些类和方法...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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