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Androidi性能优化之多线程和同步

线程: 创建线程的方法: a:定义Thread类的实例,并start(); b:实现Runnable接口,并作为参数传给Thread类的实例,然后start(); 不管线程是通过什么方式创建的,它都有一个优先级,调度器根据优先级来决定调度执行哪个线程,即让哪个线程使用CPU,调用Thread.setPriority()可以改变线程的优先级。thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //最高优先级(比UI线程高) 如果未指定优先级,会使用默认值,Thread类定义了三个变量: a:MIN_PRIORITY(1) b:NORM_PRIORITY(5) -----默认优先级 C:MAX_PRIORITY(10) 如果应用设置的线程优先级超出取值范围,也就是说,小于1或大于10,那么会抛出Illegal ArgumentException异常 另一中设置线程优先级的方式是基于Linux优先级,主要参考的是android.os包里的Process.setThreadPriority API。 注意:应该避免混用Thread.setPriority和Proc...

安卓项目回顾(二)

第二天: 任务一:给某个屏幕设置淡入淡出效果 //进行淡入淡出的效果 initAnimation(); private void initAnimation() { // TODO 自动生成的方法存根 AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0, 1);//透明度 alphaAnimation.setDuration(3000);//设置时长 rl_root.startAnimation(alphaAnimation); } private void initUI() { // TODO 自动生成的方法存根 tv_version_name = (TextView) findViewById(R.id.tv_version_name); rl_root = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_root); } <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:...

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