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讨论:“Mono是个跨平台的.NET”是否是个正确的说法

最近在StackExchange的编程板块上引起了一场关于“Mono是否可以作为跨平台.NET”的讨论。讨论发起者提出了几点“否定”看法,包括Mono创建者Miguel de Icaza在内的许多人给出了回复。 Thorbjorn在提问中认为Mono并不能称作是跨平台的.NET,理由如下: OpenJDK等Java提供商都通过了官方的Sun TCK来保证正常工作,Mono似乎并没有通过Microsoft TCK。 Mono的发布总是落后于.NET,那么目前它又对.NET支持到什么程度呢? 如WinForm等GUI工具是否可以在Mono下正常工作? 商业用户不会将开源框架作为备选方案。 用户sparkie首先回应了以上几点疑问: 首先,CLI(Common Language Infrastructure)和.NET是有区别的,前者是公开标准,而后者是微软对这一标准的实现,Mono则是CLI的又一实现,它从来不是“可移植的.NET”。同样,C#也是一个公开标准,也不和.NET绑定在一起。 Mono相对于.NET是有些落后,但也只有一丁点而已。Mono可以运行C# 4.0的代码(最新的.NE...

IOS Socket编程

iphone的标准推荐CFNetwork C库编程.但是编程比较烦躁。在其它OS往往用类来封装的对Socket函数的处理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有类似于开源项目.cocoa AsyncSocket库,官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/它用来简化CFnetwork的调用. 一.在项目引入ASyncSocket库 1.下载ASyncSocket库源码 2.把ASyncSocket库源码加入项目:只需要增加RunLoop目录中的AsyncSocket.h、AsyncSocket.m、AsyncUdpSocket.h和AsyncUdpSocket.m四个文件。 3.在项目增加CFNetwork框架 在Framework目录右健,选择Add-->Existing Files... , 选择CFNetwork.framework 二.TCP客户端 1. 在controller头文件定义AsyncSocket对象 #import <UIKit/UIKit.h> #import "Asy...

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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