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Android aidl Binder框架浅析

1、概述 Binder能干什么?Binder可以提供系统中任何程序都可以访问的全局服务。这个功能当然是任何系统都应该提供的,下面我们简单看一下Android的Binder的框架 Android Binder框架分为服务器接口、Binder驱动、以及客户端接口;简单想一下,需要提供一个全局服务,那么全局服务那端即是服务器接口,任何程序即客户端接口,它们之间通过一个Binder驱动访问。 服务器端接口:实际上是Binder类的对象,该对象一旦创建,内部则会启动一个隐藏线程,会接收Binder驱动发送的消息,收到消息后,会执行Binder对象中的onTransact()函数,并按照该函数的参数执行不同的服务器端代码。 Binder驱动:该对象也为Binder类的实例,客户端通过该对象访问远程服务。 客户端接口:获得Binder驱动,调用其transact()发送消息至服务器 如果大家对上述不了解,没关系,下面会通过例子来更好的说明,实践是检验真理的唯一标准嘛 2、AIDL的使用 如果对Android比较熟悉,那么一定使用过AIDL,如果你还不了解,那么也没关系,下面会使用一个例子展示AIDL...

Android开发实践:由new Handler()说开去

最近面试一些Android开发的应聘者,除了基本的Activity生命周期等基础问题以外,我一般还会问如下两个问题: (1) Service与Thread有什么区别? (2) 在Activity里new Handler()和在自己创建的Thread中new Handler()有什么区别? 第一个问题其实是一个伪命令,因为Service是Android四大组件之一,而Thread只是Java提供的一个封装了线程管理的工具类,无论是Activity还是Service,都可以通过Thread来创建一个工作线程,但是很多新手会搞不清楚它们之间的区别,借此可以试探一下面试者到底有没有很清楚地理解Android的Service到底是做什么的。关于这个问题的答案,可以参考我的文章《Android开发实践:使用Service还是Thread》。 第二个问题,涉及到Android开发必须掌握的知识点:Handler,本文就来从这个问题开始,说说我对Handler的理解。 当Android应用启动后,系统会默认创建一个主线程(Main thread)。这个主线程启动后,首先完成UI的绘制,然后会进入一个消...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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