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[IOS]地图的简单应用

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初始情况下: block本身、__block修饰的变量以及在block内部使用的变量都是在栈里的。 __block修饰的变量的地址会作为实参传入block块内部(暂时先这么理解,实际比较复杂)。block使用的外部变量被const拷贝到了block内部。也就是block使用的外部变量和这个外部变量本身没有关系。 copy方法之后 被拷贝的方法还是在栈上。但是拷贝之后的block已经被放在了heap(堆)上。同时__block修饰的变量被移动到了堆上,原来在栈上的已经不存在。还有block的外部变量的const拷贝也被拷贝到了堆上。 如果block块使用的外部变量是一个refernce的对象,那么这个对象的引用计数会增加1。 堆上的block再做一次copy之后,只是引用计数增加1,但是不会重新再做拷贝动作。 retain操作 由于retain是有返回值的。retain要求返回的地址和调用对象的地址一致。但是block的地址可能是会变的(尤其是从栈到堆的过程),所以对block做retain操作是没有用处的。什么都不会做! 销毁(或内存回收时) heap上的block块先于stac...

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