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上一篇讲到通过NetlinkManager发送uevent 命令到NetlinkHandler 的onEvent,代码如下: voidNetlinkHandler::onEvent(NetlinkEvent*evt){ VolumeManager*vm=VolumeManager::Instance(); const char*subsys=evt->getSubsystem(); if(!subsys){ SLOGW( " Nosubsystemfoundinnetlinkevent "); return; } SLOGD( " NetlinkHandler:OnEventsubsysvaluesis%s ",subsys); if(!strcmp(subsys, " block ")){ SLOGD( " NetlinkHandler:onEvent "); vm->handleBlockEvent(evt); } } 在NetlinkHandler 里面得一个VolumeManager,当收到的命令为block时调用VolumnManager的handle...

Cocos2d-x编程中的runOnUiThread方法和runOnGLThread方法剖析

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