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[3d跑酷] Xcode5 打包 发布配置

文章目录[点击展开](?)[+] 主题 xcode发布配置 主题 Unity导出Xcode项目,使用Xocde打包ipa并提交到AppStore xcode发布配置 1、设置发布相关参数,比如 包名,版本,证书,ios设备版本 2、设置体系结构,支持的平台(IOS/OS X) 3、选择发布证书(证书分:发布证书和开发证书) 博客时间:2014-02-18 本文转自赵青青博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3553750.html,如需转载请自行联系原作者

[Unity3D插件]NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应

NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢? 先简单看一下UIRoot中的基本属性 UIRoot游戏对象的属性只有4个,分别是缩放规则,手动高度,最小高度和最大高度 而正是这4个属性,将影响整个UI场景中整体的缩放比例,当设置好这4个属性之后,UIRoot游戏对象的相对缩放值(LocalScale)将会生成并且不能被直接修改(NGUI中很多属性都是不能直接被修改的,这种控制是在UIRoot脚本中,通过设置[ExecuteInEditMode]做到的,其相对缩放值是根据UIRoot的4个属性计算出来的),那么这4个属性分别是什么含义呢? (吐槽一下,也许这里的用户体验并不足够友好,因为Manual Height和Minimum Height, Maximum Height并不会同时起作用,如果能做到在选择Scaling Style时动态的切换,使用者也许能更清楚它们之间的关系) 1.Scaling Style (缩放类型) 这是一个简单的枚举变量,包括三个枚举值 [cshar...

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Tomcat是Apache 软件基金会(Apache Software Foundation)的Jakarta 项目中的一个核心项目,由Apache、Sun 和其他一些公司及个人共同开发而成。因为Tomcat 技术先进、性能稳定,而且免费,因而深受Java 爱好者的喜爱并得到了部分软件开发商的认可,成为目前比较流行的Web 应用服务器。

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Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。