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Android开发者指南(16) —— Activity and Task Design

Activity and Task设计指导 这篇文档主要讲述Android应用框架的核心原则。站在高层来说,以用户为中心来设计良好的交互程序,对于应用设计者或是开发者来说是非常重要的。 下面用例子来阐述了activities和tasks的一些底层原则和机制,例如导航,多任务,activity重用,意图和activity栈。这篇文档也着重讨论了一些设计决策,针对如何利用好它们去设计你的应用程序UI。 这篇文档中的例子均是Android应用程序,包括默认应用程序(比如拨号器)、Google应用程序(比如地图)。你可以自己在Android模拟器上或是Android手机上去试验这些例子。如果你使用Android手机试验时,可能未提供本文档中的某些例子。 再看这篇文档之前,请确保您看过本篇中的Design Tips章节。此篇算做是Application Fundamentals文档的的一部分(特指Tasks and Back Stack章节),它对于程序员来说覆盖了整个底层机制。 Applications, Activities, Activity Stack and Tasks 理解And...

Android开发者指南(14) —— Introduction

简介 使用SDK提供的工具来开发Android设备的应用程序非常方便。要使用这些工具,不仅可以通过被称为ADT(Android Development Tools)的Eclipse插件,还可以通过命令行。我们推荐使用Eclipse进行开发,因为它可以使我们在开发应用程序的过程中,能够直接调用所需的各种工具。 当然,你也可以选择使用其它的IDE进行开发。或者,仅使用一个简单的文本编辑器,并通过命令行来调用工具或执行脚本。对开发而言,这是一些数量不多的流线式步骤。尽管有时不得不手工地调用命令行工具,但所有的这些功能在Eclipse中全都具备。 备注:在开始开发Android应用程序之前,请确信已通读了安装中罗列的所有步骤。 不管是否使用Eclipse,开发应用程序的基本步骤是一样的: 1.安装Android虚拟设备或硬件设备。 需要创建Android虚拟设备或连接硬件设备,用来安装应用程序。 更多信息请查阅管理虚拟设备和使用硬件设备。 2.创建Android工程。 Android工程容纳了应用程序的全部源代码和资源文件。最后,它会被构建到一个.apk的包中,用于安装到Android设备。 ...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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