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iOS开发-Interface Builder的前世今生

Interface Builder,是用于苹果公司Mac OS X操作系统的软件开发程序,Xcode套件的一部分,于1988年创立。它的创造者Jean-Marie Hullot自称是“一个热爱旅行、充满激情的摄影师”,本篇分享Hullot热爱技术的那一面——创造Interface Builder的过程。 因势而动 1981年, Jean-Marie Hullot拿到巴黎第十一大学的计算机科学博士资格后,开始了法国国家信息与自动化研究所(INRIA)的研究生活。 Jean-Marie Hullot的名字似乎不为大众所熟知,但他设计的Interface Builder 却深入人心,创造了一个个软件神话。 20世纪70年代初,正是面向对象程序设计开始走上历史舞台的时期。许多现代计算机技术的诞生地Xerox PARC(施乐帕洛阿尔托研究中心)的Alan Kay、Dan Ingalls、Ted Kaehler 、Adele Goldberg等人,从1969年开始研发一款面向对象的程序语言Smalltalk,并于1980年正式公布。这是一个完整地实现面向对象范型的编程套件,包含了一种面向对象的程序...

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故障处理方法 一、网络的复杂性 一般网络包括路由、拨号、交换、视频、WAN(ISDN、帧中继、ATM、…)、LAN、VLAN、… 二、故障处理模型 1、 界定问题(Define the Problem) 详细而精确地描述故障的症状和潜在的原因 2、 收集详细信息(Gather Facts) 信息来源:关键用户、网络管理系统、路由器/交换机 1) 识别症状: 2) 重现故障:校验故障依然存在 3) 调查故障频率: 4) 确定故障的范围:有三种方法建立故障范围 Ø由外到内故障处理(Outside-In Troubleshooting):通常适用于有多个主机不能连接到一台服务器或服务器集 Ø由内到外故障处理(Inside-Out Troubleshooting): Ø半分故障处理(Divide-by-Half Troubleshooting) 3、 考虑可能情形(Consider Possibilities) 考虑引起故障的可能原因 4、 建立一份行动计划(Create the Action Plan) 5、 部署行动计划(Implement the Action Plan) ...

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