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Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务对帧缓冲区(Frame Buffer)的管理分析

在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程。SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化。由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理。在Android系统中,这个服务便是SurfaceFlinger。在本文中,我们就详细分析SurfaceFlinger服务是如何管理系统的硬件帧缓冲区的。 从前面Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划一文可以知道,SurfaceFlinger服务通过一个GraphicPlane对象来描述系统的显示屏,即系统的硬件帧缓冲区。GraphicPlane类内部聚合了一个DisplayHardware对象,通过这个DisplayHardware对象就可以访问系统的硬件帧缓冲区。DisplayHardware类内部又包含了一个FramebufferNativeWindow对象,这个FramebufferNativeWindow对象才是真正用来描述系统的硬件帧缓冲区的。FramebufferNative...

ndk-build中出现警告mangling of 'va_list' has changed in GCC 4.4

最近安装了NDK R8B,但是在cygwin下开始使用ndk-build时出现大量的如题所示的警告。于是,先GOOGLE一下,寻找模糊答案。又到NDK下载网站看 到,NDKR8B确实更新了C++编译器。而且,有网文介绍说,使用NDK R8不会出现那样的警告。这个,我没有试验,估计OK(因为作者说他自己试验了)。 又得到如下内容: DavidTurner(fromtheAndroidNDKteamsays 本文转自朱先忠老师51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/zhuxianzhong/1441533 ,如需转载请自行联系原作者

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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