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iOS下音视频通信的实现-基于WebRTC

前言: WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。 它为我们提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android,iOS。 它在2011年5月开放了工程的源代码,在行业内得到了广泛的支持和应用,成为下一代视频通话的标准。 本文将站在巨人的肩膀上,基于WebRTC去实现不同客户端之间的音视频通话。这个不同的客户端,不局限于移动端和移动端,还包括移动端和Web浏览器之间。 目录: 一.WebRTC的实现原理。 二.iOS下WebRTC环境的搭建。 三.介绍下WebRTC的API,以及实现点对点连接的流程。 四.iOS客户端的详细实现,以及服务端信令通道的搭建。 正文: 一.WebRTC的实现原理。 WebRTC的音视频通信是基于P2P,那么什么是P2P呢? 它是点对点连接的英文缩写。 1.我们从P2P连接模式来讲起: 一般我们传统的连接方式,都是以服务器为中介的模式: 类似http...

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作为Android的四大组件之一,没有理由不介绍一下BroadCast,BroadCast中文简单翻译就是广播,前阵子浙江某大学的啦啦操,广场舞的大妈,其中大妈和学生从喇叭和音响上听到的声音就是事件源,接收者就是这些大妈和学生,程序源自实践,Android中BroadCast,有事件广播者也有事件接收者,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制,BroadcastReceiver是对发送出来的 Broadcast进行过滤接受并响应的一类组件,也就是接收者。讲完了基本的概念,可以开始基本的实践: 自定义广播的两种实现方式 两种实现方式,一种是静态,一种是动态,先看下静态的实现过程: 定义一个BookBroadCast接收者(有几个判断添加是系统广播需要的): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 public class BookBroadCast extends BroadcastReceiver { private String tag = "BookBroadCast" ; @Ove...

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