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Android动画-帧动画

Android 平台提供了两种动画一种是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片或者说跟放电影的原理相似,另一种是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变),本文中是是介绍第一种帧动画的的实现,帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。 布局文件 首先在res中新建一个drawable文件夹,将需要展示的图片放在里面,同样的还有展示图片的fight.xml文件,代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 <...

Android视频播放-SurfaceView和Mediaplayer

好几天没写博客了,处理了一点个人私事加上平时加班,基本上时间不充裕,上篇文章讲了一下用Mediaplayer来播放音乐,这次就讲讲使用Mediaplayer来和SurfaceView配合播放一个视频流媒体。MediaPlayer不仅可以播放视频,还可以与SurfaceView的配合,SurfaceView主要用于显示MediaPlayer播放的视频流媒体的画面渲染,两者可以一起协同播放视频。 基础维护 先来看下要实现的界面: 如果你看过上篇文章,就发现其实很简单的就是多了一个进度条,还有一个就是SurfaceView,就是下面那块黑色区域; 布局文件代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 <LinearLayout xmlns:android= "http://schemas.andr...

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