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android 中文api (63) —— SimpleAdapter.ViewBinder

正文 一、结构 public static interfaceSimpleAdapter.ViewBinder android.widget.SimpleAdapter.ViewBinder 二、概述 SimpleAdapter的外部数据(external clients)可以使用这个类将值绑定到视图。你应该用这个类绑定值到那些不能直接通过SimpleAdapter支持的视图,或者改变通过SimpleAdapter支持绑定的方法的视图。 (译者注:如果SimpleAdapter设置了ViewBinder则使用Viewbinder的绑定规则,否则使用SimpleAdapter的默认绑定规则) 三、公共方法 public abstract booleansetViewValue(Viewview,Objectdata,StringtextRepresentation) 绑定指定数据到指定的视图。当通过调用ViewBinder绑定数据时,此方法必须返回真。如果这个方法返回假,SimpleAdapter将尝试通过其内部默认的方法绑定数据。 参数 view要绑定数据的视图 dat...

Android开发优化之——对Bitmap的内存优化

1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android系统有自己的垃圾回收机制,可以不定期的回收掉不使用的内存空间,当然也包括Bitmap的空间。那为什么还需要这个方法呢? Bitmap类的构造方法都是私有的,所以开发者不能直接new出一个Bitmap对象,只能通过BitmapFactory类的各种静态方法来实例化一个Bitmap。仔细查看BitmapFactory的源代码可以看到,生成Bitmap对象最终都是通过JNI调用方式实现的。所以,加载Bitmap到内存里以后,是包含两部分内存区域的。简单的说,一部分是Java部分的,一部分是C部分的。这个Bitmap对象是由Java部分分配的,不用的时候系统就会自动回收了,但是那个对应的C可用的内存区域,虚拟机是不能直接回收的,这个只能调用底层的功能释放。所以需要调用recycle()方法来释放C部分的内存。从Bitmap类的源代码也可以看到,recycle()方法里也的确是调用了JNI方法了的。 那如果不调用recycle(),是否就一定存在内存泄露呢?也...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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