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Android 继承BaseAdapter适配器中的getView方法,导致的ListView条目出现重复解决办法(转载)

出现该问题原因为在设置每个条目的值的时候,将设定值的代码放在了判断语句里面,导致有些条目会重复。 对list不清楚导致的错误,特标记之。 错误代码如下,设置应用名称下面的几行值,实践证明,他们的赋值需要在判断条件以外: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 public ViewgetView( int position,ViewconvertView,ViewGroupparent){ //TODOAuto-generatedmethodstubLog.i(TAG,"getViewposition="+position); ViewHolderviewHolder= new ViewHolder(); if (convertView== null ){ convertView=mInflater.inflate(R.layout.apps_list_item, null ); viewHolder.cb_installed=(CheckBox)convertView .findViewById(R.id....

【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】10.游戏开发基础(View 游戏框架)

对于玩家来说,游戏是动态的;对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果。 进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图)、Canvas(画布)、Paint(画笔)。通过画笔,可以在画布上画出各种精彩的图形、图片等等,然后通过视图可以将画布上的内容展现在手机屏幕上。 其次要熟悉“刷屏”的概念。绘制在画布中的图像不管是图片还是图形,都是静态的,只有通过不断的展现不同的画布,才能实现动态的效果。在手机上,画布永远只是一张,所以不可能通过不断地播放不同的画布来实现动态效果,这时就需要对画布进行刷新来实现动态效果。 刷新画布如同使用一块橡皮擦,擦去之前画布上的所有内容,然后重新绘制画布,如此反复,形成动态效果,而擦拭画布的过程则称为刷屏(刷新屏幕)。 Android 游戏开发中常用的三种视图是 View 、 SurfaceView 和 GLSurfaceView 。下面简单介绍下这三种视图的含义: View :显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等; SurfaceView :基于 View 视图进行拓展的视图类...

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