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【Android游戏开发十八】解放手指,利用传感器开发游戏!

前两篇都是向大家介绍了很有意思的两种手势操作,嵌入我们游戏中,不得不说让游戏的自由度、可玩性和趣味性都增色不少!那么今天继续给大家介绍一亮点!传感器! 一:什么是传感器: 所谓传感器能够探测如光、热、温度、重力、方向 等等的功能! 二:Android中提供传感器有哪些: 1. 加速度传感器(重力传感器) 2. 陀螺仪传感器 3. 光传感器 5. 恒定磁场传感器 6. 方向传感器 7. 恒定的压力传感器 8. 接近传感器 9. 温度传感器 今天我们给大家介绍的是游戏开发中最最常见的,用到的频率最高的一种传感器,加速度传感器(重力传感器)! 因为模拟器无法测试,所以我用手机调试的~,先上两张截图; /** *@authorHimi *@Sensor加速度传感器,也称为重力传感器 *@SDK1.5(api3)就支持传感器了 *@解释:此传感器不仅对玩家反转手机的动作可以检测到,而且会根据反转手机的程度,得到传感器的值也会不同! */ publicclassMySurfaceViewextendsSurfaceViewimplementsCallback,...

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我们把应用上传到App Store之前需要把编译的二进制文件和资源文件打成压缩包,压缩格式是zip。 首页找到编译到什么地方,这个很重要也不太好找,我们可以看看编译日志,找到其中的Create universal binary HelloWorld…的内容,然后展开内容如下: Create Universal Binary /Users/tonyguan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-fzvtlfsmygaqjleczypphenzabef/Build/Products/Release-iphoneos/HelloWorld.app/HelloWorld normal ”armv7 armv7s” cd ”/Users/tonyguan/Desktop/19.1.4 HelloWorld” setenv PATH ”/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xc...

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