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【Untiy3D 游戏开发之一】Unity3D For Mac最新3.4.1版本破解教程

最新突然对Unity3D有了很高的兴趣,当然啦,最近因为公司项目到了就要上线的紧张时刻,所以估计这一个月内对Unity3D的博文更新可能会慢,但是我也会偷偷抽时间去弄弄Unity3D的,哈哈;大家可以期待下~ 首先呢,童鞋们去Unity3D官网下载最新的3.4.1版本,下载地址:http://unity3d.com/unity/download/ 下载后解压正常安装即可,然后需要注册账号,可以先免费注册个免费试用先,等会咱破解~哇哈哈; 没有可提醒注意的,当安装完成后,打开Unity3D,先新鲜一会给的事例游戏吧.... 然后直接进入正题,我们来看如何将项目导到Xcode中: 在Unity3D中点击 File - Build Settings 进入Build Setting界面如下图: 图中箭头所指向的地方在没有购买过的时候是无法点击的,也就是说免费试用版本是无法导出成Android和iOS项目的;那么下面我们就来让Himi分享破解吧; 1.关闭Unity3D! 2.首先下载破解程序先;(因为是破解程序,我就不上传cs...

Android TextView 中 setText 的空指针异常

第一次发现这问题,记录一下,在适配器里面给TextView设置一个int类型的值,然后闪退报错,DeBug模式下查看了布局和id,均没有问题,再次查看日志输出,Caused By: android.content.res.Resources$NotFoundException:String resource ID #0x86,发现有两个词引起了注意String Resources,才知道TextView在内部实现时设置的类型为String,所以用String.valueOf(),这里再啰嗦几句,在String类型的转化问题上,String.valueOf()效率最高,因为虚拟机对它进行了特殊处理,其次是toString,最后是+""的拼接形式,拼接String的形式内部实现其实就是toString,但是要相对复杂一些,拼接过程中产生了常量和一些判断条件,效率低下,详情见源码

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。