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Android一些关于分辨率和布局的设置

1、Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别: (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320) 测试的时候可以设定模拟器的分辨率知道了手机屏幕手机大小的分类以后,就开始着手设计自己的程序: (a) 配置manifest 文档位置android-sdk-windows/docs/guide/topics/manifest/supports-screens-element.html,可以查看Multiple Screens Support.的设置,在manifest 中,加入supports-screens标签支持多种屏幕显示: 1 2 3 4 5 6 7 8 <...

JNI学习笔记之AS+ndk+gradle自动编译出so并集成流程

上一篇的方法完全是我们手动编译并拷来拷去集成so库的,这样会很麻烦,但对初学者来说就应该这样一步一步前进,混合编程本来就是个很复杂的流程,我觉得这样把每个流程分开来学习是最好的。接下来,将介绍强大的AndroidStudio如何在上一个篇的基础上利用gradle实现自动编译。其实就是加几个gradle脚本。 1.创建工程 2.编写java代码 主要是声明native方法 比如: public class JNIUtils { public static native String getStringFromNative(); } 3.添加配置 在src/main目录下创建一个存放C/C++代码的文件夹,比如jni 然后再app的gradle文件里的android块加个脚本 sourceSets { main{ jni.srcDirs=["src/main/jni"] } } 这个想gradle构建系统表明我的工程的c/c++源码在该文件夹里 在src/main/jni创建Android.mk文件 然后配置对应的脚本 externalNativeBuild{ ndkBuild{ path...

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