微服务架构设计基础之领域驱动设计
背景 微服务现在可以说是软件研发领域无人不提的话题,然而业界流行的对比多数都是所谓的Monolithic(单体应用),而大量的系统在十几年前都已经是以SOA(面向服务架构)为基础的分布式系统了,那么微服务作为新的架构标准与SOA有什么差异点呢?其本质区别在于设计原理,微服务是去中心化设计,SOA是「集成」形成中心设计; 另外,笔者认为以下几点并不是微服务和SOA的区别点: CI/CD:持续集成、持续部署本身与敏捷、DevOps是交织在一起的,CI\CD更倾向于软件工程的领域,与微服务无关; 基于容器还是虚拟机:Docker、虚拟机、物理机等是物理介质的一种实现方式,与微服务无关; 微服务周边生态:比如日志平台、调用链系统?更多的是研发本身对于效率提高的自驱力,而与使用何种架构方式无关; 通讯协议:微服务的推荐通讯协议是RESTful,而传统的SOA是SOAP。不过基于轻量级的RPC框架Dubbo、Thrift、gRPC来实现微服务也很多;在Spring Cloud中也有Feign框架将标准RESTful转为代码的API这种仿RPC的行为,这些通讯协议不是区分微服务架构和SOA架构的核心...
