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Android 基于Message的进程间通信 Messenger完全解析

1、概述 Binder能干什么?Binder可以提供系统中任何程序都可以访问的全局服务。这个功能当然是任何系统都应该提供的,下面我们简单看一下Android的Binder的框架 Android Binder框架分为服务器接口、Binder驱动、以及客户端接口;简单想一下,需要提供一个全局服务,那么全局服务那端即是服务器接口,任何程序即客户端接口,它们之间通过一个Binder驱动访问。 服务器端接口:实际上是Binder类的对象,该对象一旦创建,内部则会启动一个隐藏线程,会接收Binder驱动发送的消息,收到消息后,会执行Binder对象中的onTransact()函数,并按照该函数的参数执行不同的服务器端代码。 Binder驱动:该对象也为Binder类的实例,客户端通过该对象访问远程服务。 客户端接口:获得Binder驱动,调用其transact()发送消息至服务器 如果大家对上述不了解,没关系,下面会通过例子来更好的说明,实践是检验真理的唯一标准嘛 2、AIDL的使用 如果对Android比较熟悉,那么一定使用过AIDL,如果你还不了解,那么也没关系,下面会使用一个例子展示AIDL...

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CoreLocation,在我们这里讨论的是一个最常用的东西,就是用Location Manger获取用户当前的位置。 整个的来说非常简单。只要这样: import CoreLocation 需要使用整个框架,那么引入整个框架就是必须的。然后需要在你的类里实现一个protocol。就是CLLocationManagerDelegate,并在代码中实现protocol里的相关方法。分别是这样喝这样: class ViewController: UIViewController, CLLocationManagerDelegate //MARK: CoreLocationManagerDelegate func locationManager(manager: CLLocationManager!, didUpdateLocations locations: [AnyObject]!){ println("get location") var location:CLLocation = locations[locations.count-1] as CLLocation if (locat...

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