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Android系统的开机画面显示过程分析(8)

3. 第三个开机画面的显示过程 第三个开机画面是由应用程序bootanimation来负责显示的。应用程序bootanimation在启动脚本init.rc中被配置成了一个服务,如下所示: servicebootanim/system/bin/bootanimation usergraphics groupgraphics disabled oneshot 应用程序bootanimation的用户和用户组名称分别被设置为graphics。注意,用来启动应用程序bootanimation的服务是disable的,即init进程在启动的时候,不会主动将应用程序bootanimation启动起来。当SurfaceFlinger服务启动的时候,它会通过修改系统属性ctl.start的值来通知init进程启动应用程序bootanimation,以便可以显示第三个开机画面,而当System进程将系统中的关键服务都启动起来之后,ActivityManagerService服务就会通知SurfaceFlinger服务来修改系统属性ctl.stop的值,以便可以通知init进程停止执行应用程...

Android线程与线程池

引言 在Android中,几乎完全采用了Java中的线程机制。线程是最小的调度单位,在很多情况下为了使APP更加流程地运行,我们不可能将很多事情都放在主线程上执行,这样会造成严重卡顿(ANR),那么这些事情应该交给子线程去做,但对于一个系统而言,创建、销毁、调度线程的过程是需要开销的,所以我们并不能无限量地开启线程,那么对线程的了解就变得尤为重要了。 Thread/Runnable/Callable 一般实现线程的方法有两种,一种是类继承Thread,一种是实现接口Runnable。这两种方式的优缺点如何呢?我们知道Java是单继承但可以调用多个接口,所以看起来Runnable更加好一些。 继承Thread class MyThread extend Thread(){ @Override public void run() { super.run(); Log.i(Thread.currentThread().getId()); } } new MyThread().start(); 实现Runnable接口 class MyThread implements Runnable{ ...

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