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使用NDK移植开源项目,JNI的使用技巧

Jni 的介绍 JNI是Java Native Interface的缩写,中文为JAVA本地调用。从Java1.1开始,Java Native Interface(JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他语言,只要调用约定受支持就可以了。以下介绍Android 中如何使用jni移植开源库的技巧. JNI日志输出到Logcat中 #include <android/log.h> #define LOG_TAG "===xcloud===" #define LOGI(...) android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,VA_ARGS__) #define LOGW(...) android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,VA_ARGS__) #define LOGE(...) android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,VA_...

Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析(1)

前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧缓冲区写入内容来绘制应用程序的用户界面的。Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作。本文将详细分析Gralloc模块的实现,为后续分析SurfaceFlinger服务的实现打下基础。 在前面 Android系统的开机画面显示过程分析 一文中提到,Linux内核在启动的过程中会创建一个类别和名称分别为“graphics”和“fb0”的设备,用来描述系统中的第一个帧缓冲区,即第一个显示屏,其中,数字0表示从设备号。注意,系统中至少要存在一个显示屏,因此,名称为“fb0”的设备是肯定会存在的,否则的话,就是出错了。Android系统和Linux内核本身的设计都是支持多个显示屏的,不过,在Android目前的实现中,只支持一个显示屏。 在前面 Android系统的开机画面显示过程分析 一文中还提到,init进程在启动的过程中,会启动另外一个进程ueventd来管理系统...

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