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我的CSDN博客十年

版权声明:本文为半吊子子全栈工匠(wireless_com,同公众号)原创文章,未经允许不得转载。 https://blog.csdn.net/wireless_com/article/details/84144030 一不留神,已经在CSDN写了十年的博客(http://blog.csdn.net/wireless_com)。2008年10月18日,自己在CSDN落下文字,本想在今年10月18日梳理一下十年的足迹,但备战双十一太忙了,只留下一张截图,文字一直拖到现在。 最早写博客是在2004年左右,所谓的web2.0时代,博客开始兴起,自己在woku网开始写一些东西,后来woku网消亡了,所有文字不知所终,还有就是CSDN对技术文字更合脾胃,于是立了一个flag。 那时自己正在高通工作,见证了BREW生态系统从诞生到衰退的全部过程,有感而发,写下了很多关于BREW的文字,最后在电子工业出版社的帮助下,出版了一本书《BREW进阶与精通》。 (图片来自百度百科https://baike.baidu.com/item/BREW%E8%BF%9B%E9%98%B6%E4%B8%8E%E7...

【面试必问】支撑百万并发的"IO多路复用"技术你了解吗?

多路复用其实并不是什么新技术,它的作用是在一个通讯连接的基础上可以同时进行多个请求响应处理。对于网络通讯来其实不存在这一说法,因为网络层面只负责数据传输;由于上层应用协议的制订问题,导致了很多传统服务并不能支持多路复用;如:http1.1,sqlserver和redis等等,虽然有些服务提供批量处理,但这些处理都基于一个RPS(每秒请求数)下。下面通过图解来了解释单路和多路复用的区别。 一、单路存在的问题 每个请求响应独占一个连接,并独占连接网络读写;这样导致连接在有大量时间被闲置无法更好地利用网络资源。由于是独占读写IO,这样导致RPS处理量由必须由IO承担,IO操作起来比较损耗性能,这样在高RPS处理就出现性能问题。由于不能有效的合并IO也会导致在通讯中的带宽存在浪费情况,特别对于比较小的请求数据包。通讯上的延时当要持大量的RPS那就必须要有更多连接支撑,连接数增加也对资源的开销有所增加。 二、多路复用的优点 多路复用可以在一个连接上同时处理多个请求响应,这样可以大大的减少连接的数量,并提高了网络的处理能力。由于是共享连接不同请求响应数据包可以合并到一个IO上处理,这样可以大大降低...

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