软件设计师备考知识点02
1 CPU的数据总线宽度会影响系统的运算速度
2 寄存器
1 程序计数器 存放指令地址
2 程序状态寄存器 运算器中产生的标志信息
3 地址寄存器:程序计数器 堆栈指示器 变址寄存器 段地址寄存器,用于存放各种内存地址
4 累加寄存器:数据寄存器。在运算过程中,暂时存放操作数和中间运算结果
3 数据结构
栈和队列:基本数据结构,前者后进先出,后者先进先出
动态查找表:查找过程中动态生成
哈希表:散列表,根据关键码值而直接进行访问的数据结构
符号表: 一种语言翻译器的数据结构,存入源程序的符号 类型等相关信息
4 公司安排的职务被定为职务作品,软件著作权归公司所有
5 概要设计: 系统架构 模块划分 系统接口 数据设计
6 把网络***.***.***.0/m划分为***.***.***.0/n(m<n<32),得到的子网个数是2的(m-n)次方。主机个数再减2
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你离优秀的开发工程师只差这45个生活习惯!
态度决定一切 做事 欲速则不达 对事不对人 排除万难,奋勇前进 学无止境 跟踪变化 对团队投资 懂得丢弃 打破沙锅问到底 把握开发节奏 交付用户想要的软件 让客户做决定 让设计指导而不是操纵开发 合理地使用技术 保持可以发布 提早集成,频繁集成 提早实现自动化部署 使用演示获得频繁反馈 使用短迭代,增量发布 固定的价格就意味着背叛承诺 敏捷反馈 守护天使(单元测试) 先用它再实现它 不同环境,就有不用问题 自动验收测试 度量真实的进度 倾听用户的声音 敏捷编码 代码要清晰地表达意图 用代码沟通 动态评估取舍 增量式编程 保持简单 编写内聚的代码 告知,不要询问 根据契约进行替换 敏捷调试 记录问题解决日志 警告就是错误 对问题各个击破 报告所有的异常 提供有用的错误信息 敏捷协作 定期安排会面时间 架构师必须写代码 实行代码集体所有制 成为指导者 允许大家自己想办法 准备好后再共享代码 进行代码复查 及时通报进展与问题 这些都是些很不错的习惯,如果有你没有用到的,可以试着使用一下,有条件的也可以在团队推广使用,看看是否能带来惊喜。 感谢大家在百忙之中看完了小编的文章,喜欢的就点个订阅吧...
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LiveVideoStackCon讲师热身分享 ( 十三 ) —— Intel QSV技术在FFmpeg中的实现与使用
LiveVideoStackCon 2018音视频技术大会是每年的多媒体技术人的盛宴,为了让参会者与大会讲师更多互动交流,我们推出了LiveVideoStackCon讲师热身分享第一季,在每周四晚19:30,邀请1名大会讲师进行线上分享技术干货,解答热点问题。你可以通过以下方式参与: 关注LiveVideoStack公众号【livevideostack】 回复“热身”,即可获得进入直播群的方式 9月20日 19:30,我们将邀请英特尔 资深软件工程师 张华进行第十三期分享。本次分享张华将重点介绍 Intel Quick Sync Video技术的硬件架构,在FFmpeg的具体实现和使用,性能特点,以及未来工作展望。 分享过程中,参与抽奖活动,更有机会获得: 10月19-20日在北京举行的LiveVideoStackCon 2018音视频技术大会五折门票。
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