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笔记整理:数据处理方式Data Processing

1.批处理Batch Processing 定义:将任务成批地提交给系统,由系统自动完成后再输出结果。 举个例子,住在UIC新小镇的人去旧小镇上课,学校没造诺亚方舟,没办法哗啦一下送过去,只能用几辆大巴,将我们一批批送过去。 批处理模式中使用的数据集通常符合下列特征: 有界:批处理数据集代表数据的有限集合(新小镇宿位有限,人数肯定也是有限的) 持久:数据通常始终存储在某种类型的持久存储位置中(只要不来14级台风,宿舍楼都一直完好无损的在那里) 大容量:批处理操作通常是处理极为海量数据集的唯一方法(对于学校可借调交通工具的容量来看,新小镇学生人数算是大容量的) 批处理非常适合需要访问全套记录才能完成的计算工作,比如:在计算总数和平均数时,必须将数据集作为一个整体加以处理,而不能将其视作多条记录的集合。这些操作要求在计算进行过程中数据维持自己的状态(静态)。显然,批处理不适合对处理时间要求较高的场合(实时性任务)。 需要处理大量数据的任务通常最适合用批处理操作进行处理。无论直接从持久存储设备处理数据集,或首先将数据集载入内存,批处理系统在设计过程中就充分考虑了数据的量,可提供充足的处理资源...

吴晓然:实时通信需要Codec和网络模块结合

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/vn9PLgZvnPs1522s82g/article/details/82731573 LiveVideoStack对声网视频工程师吴晓然进行了采访,他认为实时通信场景的Codec需要考虑网络情况才能做好。 文 / 吴晓然 整理 / LiveVideoStack LiveVideoStack:吴晓然你好,能否向LiveVideoStack的读者介绍下自己,以及目前主要的工作以及关注的技术方向? 吴晓然:大家好,我是来自声网的视频工程师吴晓然,已经有十年的多媒体从业经验,从最初的多媒体用户界面,多媒体中间件,到Codec的集成与优化,Codec驱动开发,我觉得多媒体和实时通信一直是我喜欢和关注的方向。 LiveVideoStack:能否介绍下声网在视频架构、编解码、传输方面的探索? 吴晓然:声网其实在多年以前就开始了对实时通信领域的探索,实时通信的两个基础就是网络传输和编解码,通过多年的积累,声网已经建立了专为实时传输设计的虚拟通信网络,覆盖全球超过200个国家,在视频架构和编解码方面,声...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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