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云平台实践中的微服务设计原则

以下设计原则是在云平台架构实践(参考这里)中的一些经验总结,不一定适合所有微服务架构的体系。 业务原则 单一责任原则:对于一个微服务而言,具有有限的业务范围,可以帮助我们满足服务开发和交付的敏捷性; 适当的边界:关注微服务的范围,而不是一味的把服务做小。一个服务的大小应该等于满足某个特定业务能力所需要的大小; 业务分层: 先把业务分层,形成单向依赖,避免微服务之间的网状依赖关系; 颗粒度递增:初期先把业务划分到尽可能细,然后依据其它原则合并到适当颗粒度; 非唯一依赖:至少被2个以上其它微服务依赖,才有必要独立成一个微服务。 技术原则 部署独立性:能独立于其它微服务部署,一个微服务故障不影响其它微服务; 动态扩展:每个微服务都可以动态的进行x轴和z轴的扩展,并适应云环境下的自动化部署;( 参考这里 ) 领域和应用分层: 提供数据基本操作能力的领域服务层和执行业务逻辑的应用服务层解耦; 避免产生频繁的跨库查询; 避免产生频繁的分布式事务。 治理原则 根据业务和技术分层的情况,对微服务分组治理; 各个分组之间通过API网关集成; 通过API网关实现级轻量级消息路由,鉴权; 运行时管理,如性能...

按业务领域分解模式划分微服务

场景 使用微服务架构开发一个大型复杂的应用程序,我们需要将应用程序细致,合理地分解为一组松散耦合的微服务。微服务架构的目标是通过实现持续交付/部署来加速软件开发。 目标 架构必须稳定; 服务必须高内聚 - 服务应该实现一小组强相关的功能; 服务必须符合开闭原则 - 将一同变更的内容打包在一起,以确保每个更改仅影响一个服务; 服务必须松耦合 - 每个服务都可以在不影响客户端的情况下更改实现; 服务应该是可测试的; 每项服务都小到足以由“两个披萨”团队开发,即一个6-10人的团队; 负责一个或多个服务的每个团队必须是自治的 - 团队能够在与其他团队尽量少的协作下,来开发和部署他们的服务。 方法 通过领域驱动设计(DDD),设计与 子域 相对应的服务。DDD通过分析问题空间和业务逻辑,将应用程序定义为域。域由多个子域组成。每个子域对应于业务的不同部分。 子域可分为以下几类: 核心类 - 业务的关键差异化因素和应用程序中最有价值的部分; 支持类 - 与业务有关,但与差异化无关;这些可以在内部实施或外包; 通用类 - 与业务无关,理想情况下可以使用现成的软件实现。 例子 一个在线商店的子域包括:...

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