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架构文摘:分布式系统Session一致性问题解析

一、问题的提出 1. 什么是Session? 用户使用网站的服务,需要使用浏览器与Web服务器进行多次交互。HTTP协议本身是无状态的,需要基于HTTP协议支持会话状态(Session State)的机制。具体的实现方式是:在会话开始时,分配一个 唯一的会话标识(SessionID),并通过Cookie将这个标识告诉浏览器,以后每次请求的时候,浏览器都会带上这个会话标识SessionID来告诉Web服务器这个请求是属于哪个会话的。在Web服务器上,各个会话都有独立的存储,保存不同会话的信息。如果遇到禁用Cookie的情况,一般的做法就是把这个会话标识放到URL的参数中。 2. 什么是Session一致性问题? 当Web服务器从一台变为多台时,就会出现Session一致性问题。 如上图所示,当一个带有会话标识的HTTP请求到了Web服务器后,需要在HTTP请求的处理过程中找到对应的会话数据(Session)。但是,现在存在的问题就是:如果我第一次访问网站时请求落到了左边的服务器,那么我的Session就创建在左边的服务器上了,如果我们不做处理,就不能保证接下来的请求每次都落在同一边的服务...

分布式存储系统的一致性是什么?

(本文内容仅代表作者个人观点,不代表OceanBase官方。) 在分布式存储系统(包括OceanBase这样的分布式数据库)的使用中,我们经常会提到“一致性”这个词,但是这个术语1在不同的系统、不同人的心目中有不同的内涵,很容易造成混淆。 想象一个最简单的存储系统,只有一个客户端(单进程)和一个服务端(单进程服务)。客户端顺序发起读写操作,服务端也顺序处理每个请求,那么无论从服务器视角还是从客户端视角,后一个操作都可以看到前一个操作的结果。 然后,系统变的复杂一些,系统还是单个服务进程(单副本),但是有多个客户端并发进行操作。这个模型下,多个客户端的操作会互相影响,比如一个客户端会读到不是自己写的数据(另一个客户端写入的)。一般单机并发程序就是这样的模型,比如多个线程共享内存的程序中。 然后,系统向另外一个方向变的复杂一些,为了让后端存储

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