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设计模式系列-外观模式

一、上篇回顾 上篇我们主要讲述了创建型模式中的最后一个模式-原型模式,我们主要讲述了原型模式的几类实现方案,和原型模式的应用的场景和特点,原型模式 适合在哪些场景下使用呢?我们先来回顾一下我们上篇讲述的3个常用的场景。 1、我们在运行态的时候,动态的创建一个动态类型的对象的时候,可能我们使用原型模式,可以动态的创建指定类型的副本,这无疑是好的选择,否 则如果通过我们前面讲述的几个创建型模式来实现的话,效率和代价上是非常大的。 2、有的时候我们需要对比一个对象在处理前和处理后进行对象状态的对比,对比是否处理后对象的状态是否发生变化,或者是其他的要求。这个时候 通过原型模式来克隆对象的副本,远比通过引入其他的Factory或者abstract Factory 来的有效和更容易实现。 3、如果我们发现有一类这样的对象,这类对象通常来说比较简单,并且这类对象之间的差别很有规律,并且这类对象数量一般有限,那么这个时候, 我们通过原型模式来做的话,通过一个对象来复制创建其他类型的对象可能比通过引入其他的Factory或者abstract Factory 更容易实现,而且只需要对 象本身提供一...

系统架构师-基础到企业应用架构系列之--介绍篇

什么是系统架构 软件架构的起源 软件中的系统架构,其实是从建筑行业中的架构设计参考过来的,但是软件中的系统架构又有很大的特殊性。特殊性表现在,软件的架构可以在设计完毕后,项目进行的过程中进行相应的变化,或者可以推到重来,但是建筑行业中却不能这么做。软件行业有着很大的变化性。 什么是架构 架构总体来说就是实现需求功能的较复杂组件的设计与不能精简的较复杂组件。ISO与IEEE对系统架构的定义:一致认为软件密集型系统的架构分为主要模块,组织模块与支撑模块3部分。 系统架构的目标 功能:功能上必须满足需求。 可靠性:系统系统对于用户的商业经营和管理来说极为重要,因此软件系统必须非常可靠。 可用性:系统必须可用。 可维护性:系统的维护包括两方面,一是排除现有的错误,二是将新的需求反映到现有系统中去。一个易于维护的系统可以有效地降低技术支持的花费 安全性:系统所承担的交易的商业价值极高,系统的安全性非常重要。 可扩展性:必须能够在用户的使用率、用户的数目增加很快的情况下,保持合理的性能。只有这样,才能适应用户的市场扩展得可能性。 系统架构师的职责 系统分析员通过与项目干系人的沟通或者是与客户...

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