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普通程序员该如何进阶为全栈工程师?

如何成为一名全栈工程师(full stack developer)?互联网最热的话题之一。LinkedIn, Facebook上标榜自己是全栈工程师的人也越来越多,似乎正在成为IT行业的新潮流和新趋势。Full Stack的概念早已不新鲜,广大开发人员之间对”全栈”类话题的讨论也从未停止。曾经看到过一篇关于全栈设计师的文章,毁誉参半。有的人认为全栈只是一个头衔而已,真正的还是看个人的能力和技术。 中国有句老话:鱼和熊掌不可兼得。而类似全栈工程师,全栈设计师这类的职业,似乎正在挑战这一可能性。因为他们横向发展的技能树赋予了他们鱼和熊掌兼得的能力。而国外对于全栈型人才,有这么一个说法:Jack of all trades, but master of none. 翻译成中文就是无所不能便一无所精。如何避免成为广而不精的全栈工程师,是广大想要成为全栈设计师朋友们需要深入考虑的一个问题。 本质上来讲,这个话题其实是对互联网行业“技多”是否等于“全栈”,“深度”和“广度”哪个更重要的一场深层次的讨论。 1.什么是全栈工程师? 全栈工程师,也叫全端工程师,英文Full Stack develope...

CocosCreator游戏开发---菜鸟学习之路(一)

PS(废话): 辞职后在家好久好久了,久到经济不允许了,接着就准备再次出去找工作了,然而工作哪有那么好找,特别是像我这种菜鸟。而且我还准备转行,准备去做游戏,技能等级接近于0,那工作就更难找了。既然如此,反正都宅在家里那么久了,就再继续宅一下吧,顺便把游戏开发技能练一下,以后也好找工作呀。 废话了这么久赶紧开始正题吧。 序言 作为初始章节,我准备简单将我的学习路线先讲下吧。本文适合适合的阅读对象为有一定自学能力的用户,毕竟我自己也是菜鸟,所以写出来的东西肯定会有部分内容会误人子弟,所以还请各位见谅。 我的目标是做一款MMORPG游戏,所以本系列的教程可能也会围绕着相应的主题去做编写。至于最终会做成什么样子,我也不知道。因为我特么的也是个新手。甚至于能不能做到我都不知道。所以各位码友慎重入坑。 学习内容 本文涉及到的学习内容包含以下几个方面,请各位自行学习入门教程: javescipt CocosCreator Pomelo(网易的开源服务端架构) Visual Studio Code 其他的(我暂时还没想到) 相关学习资料 CocosCreator 官方文档 论坛某人整理的资料 接触c...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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