图像处理项目硬件选型
【项目实战派】图像处理项目的硬件平台选型
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触摸屏程序设计要点
【项目实战派】触摸屏程序设计要点 触摸屏作为一种更为直接的人机交互方式,现在广泛运用于智能手机、工业控制、场景展示等许多场合。作为程序员,如何理解触摸屏程序设计?如何做好的触摸屏程序设计?现在已经有的资源包括那些?借着项目牵引,我对这个问题进行一定探索,经验有限,欢迎批评交流。 一、如何理解触摸屏程序设计 操作系统层面已经实现了基础功能,基于触摸屏的界面,从本质上来说和普通的GuI界面是没有区别的。程序的界面设计需要服务于程序的功能, 为客户提供直观、易用、体验效果较好的界面效果 。作为以图像处理为核心的程序界面设计,相对来说还是比较简单的。举个例子, 我认为至少包括以下要素: 1、主体是图像处理窗口,包括原始界面、处理过程、处理结果和截取的界面等; 2、基本操作,包括摄像头的选择和打开、主要功能按钮、对结果保存和输出的按钮; 3、状态输出。如果项目包括识别功能,需要有对当前状态的情况汇总,对特殊的状态要有告警; 4、除了按钮以外,应该有完整的菜单,能够对所有按钮的功能进行备份。 那么触摸屏程序是怎样的了? win8是较为典型的适用于触摸屏的程序。这个界面可以看到,各种应...
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wpf的研究和反思
WPF的研究和反思 目前是否适合使用wpf WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离 界面设计 人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。 对于程序员来说,它能够提供更为强大的功能,使得许多在之前难以办到的事情变得好办,现在经过较长时间的发展,应该说wpf也逐渐走向成熟。 在界面层,我一直采用csharp或者mfc的形式,根据项目的特点进行选择。对于我目前的图像处理来说,wpf不适合: 1、技术学习曲线陡峭,成功后没有明显红利; 2、占资源,而图像处理强调实时性; 3、之前积累的大量代码无法直接使用。 但是,wpf肯定是需要学习的,那么什么时候学习? 我觉得利用在工作中的机会,适当地引入wpf,这样达到更进一步了解wpf,同时提高自己能力,并且解决问题。 我想至少对于现在来说,wpf还是未来的技术;但是也是未来必然会到来的技术!...
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