触摸屏程序设计要点
【项目实战派】触摸屏程序设计要点
Visual Studio 2012提供了一个模拟器,开发者不必在开发过程中一直连到 平板 设备,可以快速方便地应用程序的外观和界面测试。测试项目包括屏幕尺寸、分辨率和宽高比,应用程序布局,屏幕 方向 等等。
目前方向:图像拼接融合、图像识别 联系方式:jsxyhelu@foxmail.com
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语言识别和聊天机器人的实现
安卓上面语音识别和聊天机器人是非常常见也是非常实用的功能,在这里主要分享一款非常著名的语言平台,科大迅飞开放平台。 首先从官网下载一个sdk的包,如下图: 我们可以新建一个安卓工程,取名Robot,将下载下来的文件中的libs中的文件拷贝到我们的项目中的libs目录下,然后写一下布局文件: activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ListView android:id="@+id/lv_list" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="0dp" a...
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图像处理项目硬件选型
【项目实战派】图像处理项目的硬件平台选型 一直以来我都对嵌入式系统比较感兴趣,因为感到图像处理最终还是要走向便携式、移动化的。这里讲自己对图像处理项目的硬件平台选型这块的想法进行交流,欢迎交流、批评。 一、典型图像处理系统构建 ①相机与镜头——这部分属于成像器件,通常的视觉系统都是由一套或者多套这样的成像系统组成,如果有多路相机,可能由图像卡切换来获取图像数据,也可能由同步控制同时获取多相机通道的数据。根据应用的需要相机可能是输出标准的单色视频(RS-170/CCIR)、复合信号(Y/C)、RGB信号,也可能是非标准的逐行扫描信号、线扫描信号、高分辨率信号等。 ②光源——作为辅助成像器件,对成像质量的好坏往往能起到至关重要的作用,各种形状的LED灯、高频荧光灯、光纤卤素灯等都容易得到。 ③传感器——通常以光纤开关、接近开关等的形式出现,用以判断被测对象的位置和状态,告知图像传感器进行正确的采集。 ④图像采集卡——通常以插入卡的形式安装在PC中,图像采集卡的主要工作是把相机输出的图像输送给电脑主机。它将来自相机的模拟或数字信号转换成一定格式的图像数据流,同时它可以控制相机的一些参数,比...
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