首页 文章 精选 留言 我的
优秀的个人博客,低调大师

微信关注我们

原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/666164

转载内容版权归作者及来源网站所有!

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。

Docker的网络模式和如何跨主机通信

Docker有四种网络模式:Bridge、Host、Container、None,一般常用的是前面两种,默认的是第一种,不安全的是第二种,以下介绍一下四种网络模式,并重点介绍一下如何配置自己的跨主机通信网络。 一、网络模式介绍 1、Bridge模式: 默认是这种模式(使用docker run -p时,docker实际是在iptables做了DNAT规则,实现端口转发功能。可以使用iptables -t nat -vnL查看),用Rancher工具创建Docker对应的托管模式也属于这种。当Docker进程启动时,会在主机上创建一个名为docker0的虚拟网桥,此主机上启动的Docker容器会连接到这个虚拟网桥上。虚拟网桥的工作方式和物理交换机类似,这样主机上的所有容器就通过交换机连在了一个二层网络中。 从docker0子网中分配一个IP给容器使用,并设置docker0的IP地址为容器的默认网关。在主机上创建一对虚拟网卡veth pair设备,Docker将veth pair设备的一端放在新创建的容器中,并命名为eth0(容器的网卡),另一端放在主机中,以vethxxx这样类似的名字命名...

Unity 之 Pure版Entity Component System【ECS】 案例【GalacticConquest】解析【下】

书接上回:Unity 之 Pure版Entity Component System 案例【GalacticConquest】解析【上】 点击下载工程 我们已经完成飞船的实例化,下面就是让飞船动起来~~~ 创建脚本ShipMovementSystem飞船的运动系统,作用: 让飞船朝着目标移动 达到目标是添加标签 using Data; using Unity.Burst; using Unity.Collections; using Unity.Entities; using Unity.Jobs; using Unity.Transforms; using UnityEngine; using Unity.Mathematics; namespace Systems { [UpdateAfter(typeof(ShipArrivalSystem))] public class ShipMovementSystem : JobComponentSystem { //所有飞船 struct Ships { public readonly int Length; public Compone...

相关文章

发表评论

资源下载

更多资源
Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

腾讯云软件源

腾讯云软件源

为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

用户登录
用户注册