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C++与C#相比,哪个更适合开发大型游戏?

我觉得这个问题倒过来回答比较合适,先解答一下目前主流的大型游戏,都是使用什么语言开发的。再说说哪种语言更适合开发大型游戏。 首先,先说下,大部分游戏,甚至是应用,都极少只使用一种语言开发的。 主流游戏的开发语言 LOL LOL登陆后的界面,是使用html编写的,主界面的动画效果是html+flash动画处理的。重点来了,游戏所使用的引擎,是拳头公司自己开发的3D引擎,是基于C++开发的。 GAT5 这里就说GAT5吧,GAT5采用的是RAGE引擎,这个引擎适用于PC、PS3、PS4、Wii、Xbox One和Xbox 360平台。据我所知,应该是用C++写的…… 王者荣耀 王者荣耀是基于Unity3d(.NET C#)引擎开发的跨平台游戏,具网友拆包发现,王者荣耀使用的开发语言为C#。 绝地求生 据我所知,绝地求生(端游),使用的是虚幻4引擎,用的是C++。 游戏开发语言 如果一家游戏公司要开发自己的游戏引擎,为了效率,大部分都会选择C++作为开发语言。但可以开发游戏的语言非常多,主要包括C/C++,汇编语言,着色器语言、脚本语言、高效的开发语言C#或Java。可以说开发游戏,C/C+...

Java 调用Jenkins API远程触发部署

第一步:引入相关的包 // Jenkins-client compile group: 'com.offbytwo.jenkins', name: 'jenkins-client', version: '0.3.6' 第二步:写代码 JenkinsServer jenkins = new JenkinsServer(new URI("此处是Jenkins访问路径,eg:http://localhost:8088/"), "此处是用户名,eg: zhangsan", "此处是用户密码:eg: 110110"); // 判断jenkins是否running if(jenkins.isRunning()){ // 获取jenkins构建脚本 String jobXml = jenkins.getJobXml("jobName"); // 修改构建脚本 jenkins.updateJob("jobName",newJobXml); // 构建对应的job jenkins.getJob("jobName").build(); // 获取html格式日志 jenkins.getJob("jobNa...

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