Linux安装python模块
# 依赖解决
# yum -y install epel-release python-devel gcc
# 安装模块
# pip install psutil
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集 Python、C、R、Ruby 之所长,动态编程语言 Julia 1.0 正式发布
动态编程语言 Julia 迎来了 1.0 正式版本,下载地址: •https://julialang.org/downloads/ Julia 可以看作是一门集众家之所长的编程语言,在首次公开时开发团队就已明确其需求: 我们想要一种拥有自由许可的开源语言,同时拥有 C 的速度和 Ruby 的灵活。我们想要一种同像性语言,有像 Lisp 这样真正的宏,也有像 Matlab 这样的浅显熟悉的数学符号。我们想要一门像 Python 一样可用于通用编程,像 R 一样易于统计,像 Perl 一样自然地用于字符串处理,像 Matlab 一样强大的线性代数,像 shell 一样擅长将程序粘合在一起的语言。它简单易学,却能让严苛的黑客为之倾心。我们希望它是交互式的,具备可编译性。 开发团队表示,围绕这一语言,一个充满活力的社区已蓬勃发展起来,为实现同一目标,来自世界各地的开发者们不断地重塑并精炼 Julia 。超过 700 人对 Julia 做出了实质性贡献,还有更多的人数以千计的令人惊叹的 Julia 开源包。总之,我们构建了这样一种语言: •快速: Julia 为高性能而生。Julia 程序通过 ...
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C++与C#相比,哪个更适合开发大型游戏?
我觉得这个问题倒过来回答比较合适,先解答一下目前主流的大型游戏,都是使用什么语言开发的。再说说哪种语言更适合开发大型游戏。 首先,先说下,大部分游戏,甚至是应用,都极少只使用一种语言开发的。 主流游戏的开发语言 LOL LOL登陆后的界面,是使用html编写的,主界面的动画效果是html+flash动画处理的。重点来了,游戏所使用的引擎,是拳头公司自己开发的3D引擎,是基于C++开发的。 GAT5 这里就说GAT5吧,GAT5采用的是RAGE引擎,这个引擎适用于PC、PS3、PS4、Wii、Xbox One和Xbox 360平台。据我所知,应该是用C++写的…… 王者荣耀 王者荣耀是基于Unity3d(.NET C#)引擎开发的跨平台游戏,具网友拆包发现,王者荣耀使用的开发语言为C#。 绝地求生 据我所知,绝地求生(端游),使用的是虚幻4引擎,用的是C++。 游戏开发语言 如果一家游戏公司要开发自己的游戏引擎,为了效率,大部分都会选择C++作为开发语言。但可以开发游戏的语言非常多,主要包括C/C++,汇编语言,着色器语言、脚本语言、高效的开发语言C#或Java。可以说开发游戏,C/C+...
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