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Hyperledger Fabric基础环境搭建(7)

学习了前面几章理论知识后,本章开始介绍实践操作,先介绍Fabric基础环境搭建,采用的操作系统为Centos 7 64位,依次介绍Docker安装、Docker-Compose安装、GO语言环境安装、Git安装和Fabric安装,最终完成可使用的Fabric环境。7.1 Docker安装 Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化,容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。安装步骤:1. yum-utils提供yum-config-manager工具,设备映射存储驱动需要device-mapper-persistent-data和lvm2工具 # yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm2 2. 设置稳定存储库 # yum-config-manager --add-repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo 3. 开...

javascript对点击事件和拖动事件的区分

1.项目中,为了更好的服务用户,经常会设计一个便捷的通道,这个通道一般都是“悬浮”的。 由于是悬浮的,那么就会考虑用户会出现哪几种可能的操作,一个是直接点击,另外一种就是在屏幕上先拖动几下,然后再点击。 那么为了完美的实现这个需求,那么该怎么办呢? 最重要的就是要区分点击事件和拖动事件。 我们都知道,点击事件是被点击的对象可看做是静止不动的,而拖动事件的对象很明显是移动的。 那么思路就应该是先判断事件对象是否有移动的现象, 但是由于不管是在点击事件和拖动事件,其都有一个鼠标按下的一个过程和一个松开的过程,只不过拖动事件多了一个拖动动作。 那么完整的思路应是这样的: 第一:先写出鼠标按下的函数; 第二:编写对象是否被拖动的函数; 第三:判断对象是否相对原先位置产生了位移; 第四:编写鼠标松开之后的代码; 完整代码如下: var timmerHandle = null; //先设置一个定时器处理; var isDrag = false; //声明拖动的默认状态是:否 //创建目标被点击(鼠标按下)的函数 function entranceDivDown (){ console....

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