HyperLedger Fabric 1.2 基础环境搭建(7)
学习了前面几章理论知识后,本章开始介绍实践操作,先介绍Fabric基础环境搭建,采用的操作系统为Centos 7 64位,依次介绍Docker安装、Docker-Compose安装、GO语言环境安装、Git安装和Fabric安装,最终完成可使用的Fabric环境。
7.1 Docker安装
Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化,容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。
安装步骤:
1. yum-utils提供yum-config-manager工具,设备映射存储驱动需要device-mapper-persistent-data和lvm2工具
# yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm2
2. 设置稳定存储库
# yum-config-manager --add-repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo
3. 开启edge
# yum-config-manager --enable docker-ce-edge
4. 开启test
# yum-config-manager --enable docker-ce-test
5. 安装docker-ce
# yum install docker-ce
6. 运行docker
# systemctl start docker
7. 查看docker版本,判断是否安装成功
# docker -version
8. 设置开机自启动
# chkconfig docker on
7.2 Docker-Compose安装
Docker-Compose 是用来定义和运行复杂应用的Docker工具。可以在一个文件中定义一个多容器应用和容器依赖,并且使用一条命令来启动你的应用,完成一切准备工作。
安装步骤:
1. 下载最新版本docker-compose到/usr/local/bin/docker-compose目录下
# curl -L https://github.com/docker/compose/releases/download/1.22.0/docker-compose-$(uname -s)-$(uname -m) -o /usr/local/bin/docker-compose
2. 设置/usr/local/bin/docker-compose目录为可执行权限
# chmod +x /usr/local/bin/docker-compose
3. 测试docker-compose安装是否成功
# docker-compose -version
7.3 GO语言环境安装
Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言,专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。
安装步骤:
1. 下载并安装GO语言环境
# cd /opt # mkdir golang # cd golang # curl -O https://www.golangtc.com/static/go/1.9.2/go1.9.2.linux-amd64.tar.gz # tar -zxvf go1.9.2.linux-amd64.tar.gz
2. 配置GO语言环境变量
# vi /etc/profile 添加如下内容到/etc/profile后面 export GOPATH=/opt/gopath export GOROOT=/opt/golang/go export PATH=$GOROOT/bin:$PATH # source /etc/profile
3. 查看GO语言版本
# go version
4. 查看GO语言环境变量
# go env
7.4 Git安装
Git是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速的处理各类大小项目版本管理。
# yum install git
7.5 Fabric安装
Fabric安装可以有两种方式,一种通过Git安装,一种通过手动下载安装。
1. Git安装
安装步骤:
1) 生成目录
# mkdir -p $GOPATH/src/github.com/hyperledger/ # cd $GOPATH/src/github.com/hyperledger/
2) Git克隆源码
# git clone https://github.com/hyperledger/fabric.git # cd fabric
3) 切换Fabric版本
# git checkout v1.2.0
2. 手动安装
访问github网站并下载Fabric,地址为:https://github.com/hyperledger/fabric/tree/v1.2.0,然后拷贝到$GOPATH/src/github.com/hyperledger/这个目录下面。
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Hyperledger Fabric基础环境搭建(7)
学习了前面几章理论知识后,本章开始介绍实践操作,先介绍Fabric基础环境搭建,采用的操作系统为Centos 7 64位,依次介绍Docker安装、Docker-Compose安装、GO语言环境安装、Git安装和Fabric安装,最终完成可使用的Fabric环境。7.1 Docker安装 Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化,容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。安装步骤:1. yum-utils提供yum-config-manager工具,设备映射存储驱动需要device-mapper-persistent-data和lvm2工具 # yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm2 2. 设置稳定存储库 # yum-config-manager --add-repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo 3. 开...
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javascript对点击事件和拖动事件的区分
1.项目中,为了更好的服务用户,经常会设计一个便捷的通道,这个通道一般都是“悬浮”的。 由于是悬浮的,那么就会考虑用户会出现哪几种可能的操作,一个是直接点击,另外一种就是在屏幕上先拖动几下,然后再点击。 那么为了完美的实现这个需求,那么该怎么办呢? 最重要的就是要区分点击事件和拖动事件。 我们都知道,点击事件是被点击的对象可看做是静止不动的,而拖动事件的对象很明显是移动的。 那么思路就应该是先判断事件对象是否有移动的现象, 但是由于不管是在点击事件和拖动事件,其都有一个鼠标按下的一个过程和一个松开的过程,只不过拖动事件多了一个拖动动作。 那么完整的思路应是这样的: 第一:先写出鼠标按下的函数; 第二:编写对象是否被拖动的函数; 第三:判断对象是否相对原先位置产生了位移; 第四:编写鼠标松开之后的代码; 完整代码如下: var timmerHandle = null; //先设置一个定时器处理; var isDrag = false; //声明拖动的默认状态是:否 //创建目标被点击(鼠标按下)的函数 function entranceDivDown (){ console....
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