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Java类加载机制,这篇大概、也许、可能就够了

写在前面 关于Java类加载机制一至有没办法说的痛苦。因为当初我在学习这方面的内容时,多多少少有一些懵逼,所以这次的文章,将尽可能的把概念性的东西转化成容易理解的内容,所以希望各位看到文章的童鞋可以有所收获~ 正文开始 第一步,先让咱们看一段代码: public class Main { static{ System.out.println("我是静态代码块"); } { System.out.println("我是实例代码块"); } public static void main(String[] args) { Main main1=new Main(); Main main2=new Main(); } } 各位小伙伴,这段代码run起来之后会是什么样的结构?这里就不卖关子了,直接贴结果。 image OK,如果小伙伴们,知道这个结果,并且也理解这个结果,那么接下来的内容就可以跳过啦。如果有疑问的话,那就让我们带着这个答案,往下看,内容很少,。重在理解~ Java类加载机制 先看一下概念 虚拟机把描述类的数据从class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形...

C#调用带结构体指针的C Dll的方法

原文: C#调用带结构体指针的C Dll的方法 在C#中调用C(C++)类的DLL的时候,有时候C的接口函数包含很多参数,而且有的时候这些参数有可能是个结构体,而且有可能是结构体指针,那么在C#到底该如何安全的调用这样的DLL接口函数呢?本文将详细介绍如何调用各种参数的方法。 一、调用接口仅含普通变量 eg:int fnAdd(int num1,int num2); 那么在C#调用这种函数最简单了,直接用函数原型即可,如下: [DllImport("你的dll名称", EntryPoint = "fnAdd", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int fnAdd(int num1, int num2); 这样在C#的方法内可以放心的使用这个dll函数了。 二、调用接口含普通变量的指针 大家都知道C#为了安全起见,隐形的避开了指针(其实在C#完全可以使用指针的,只是为了安全),采用了引用的方式来取代指针,引用的好处就是可以和指针一样操作参数原地址内的数据,并且这些数据在调用函数返回时还存...

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