Unity C#图片转换二进制流、字符串互转
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Code —— 直接代码
函数已经简化,封装好、用的时候只需要调用此函数即可
将路径传入,即可生成图片
至于生成到哪里,需要自己指定
修改 Application.dataPath + "/" + "Chinar" + index + ".jpg"
此路径即可
整个流程就是:将传入路径的图片,转为流(也可以是字符串),然后生成到另一个指定目录中
/// <summary> /// 解析图片,此函数仅为提供可视化测试。 /// (打开项目,选中一个图片。就能将选中的图片写到资源目录下) /// 仅为新手提供一个思路 /// </summary> /// <param name="path">图片的路径</param> private void AnalysisImage(string path) { FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open); // 使用文件流构造一个二进制读取器,元数据转为二进制值 BinaryReader br = new BinaryReader(fs); //二进制读取类 byte[] imageBuffer = new byte[br.BaseStream.Length]; //转为字节流 br.Read(imageBuffer, 0, Convert.ToInt32(br.BaseStream.Length)); //读所有信息 string textString = System.Convert.ToBase64String(imageBuffer); //转为字符串(未使用,你可以写个Json存下来试试) fs.Close(); //关 br.Close(); //双关 System.IO.File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "/" + "Chinar" + index + ".jpg", imageBuffer); //将图片写到Assets目录下,名叫Chinar+index.jpg | imageBuffer:二进制流 index++; //图片下标自增,防止覆盖 AssetDatabase.Refresh(); //刷新文件夹 }
支持
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END
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