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不聊webpack配置,来说说它的原理

最近在前端论坛闲逛,看到了一些讲parcel、webpack的文章,就突然很好奇,每天都在用的打包工具,他们打包的原理究竟是什么。只有知道了这一点,才可以在众多的打包工具里,找到最适合的那个它。在了解打包原理之前,先花一些篇章说明了一下为什么要使用打包工具。 0.模块系统 前端产品的交付是基于浏览器,这些资源是通过增量加载的方式运行到浏览器端,如何在开发环境组织好这些碎片化的代码和资源,并且保证他们在浏览器端快速、优雅的加载和更新,就需要一个模块化系统。这个理想中的模块化系统是前端工程师多年来一直探索的难题。 模块系统主要解决模块的定义、依赖和导出。原始的<script>标签加载方式有一些常见的弊端:例如全局作用域下容易造成变量冲突;文件只能按照<script>的书写顺序进行加载;开发人员必须主观解决模块和代码库的依赖关系等。 因此衍生出很多模块化方案: 1.CommonJs:优点:服务器端模块便于重用。缺点:同步的模块加载方式不适合在浏览器环境中,同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的。 2.AMD:依赖前置。优点:适合在浏览器环境异步加载;缺点:阅读和书...

Java高级编程-React 项目的架构和规范

架构和规范 架构是为了解决什么问题呢?我理解是效率问题。通过一个好的架构,能让你很容易地、具备一致性地理解一个系统,在此基础上快速地、可持续地完成业务功能。它保证的有三点: 代码库阅读起来很轻松 添加新功能时能很快,理想情况是,仅添加跟业务有关的代码,跟样式、基础设施相关的东西,在一个较为成熟的项目上,应该都比较稳定了 在演进过程中,仍然能保持添加功能的速度很快 规范是为了解决什么问题呢?我理解是协作问题。大家一个团队工作,命名习惯不同,代码风格不同,水平参差不同,如何保证整体质量和风格面貌?靠规范呗。 那么架构和规范分别有什么例子呢? 架构 比如目录结构、组件层次、状态管理、副作用管理、路由系统、UX 系统(样式方案)、埋点设计、测试策略、持续集成、构建方式、部署方式等属此列。可以看到,为了开发一个业务功能,底下可能需要这么多基础设施支撑。而架构的目的,就是把尽可能的操作(比如路由、埋点、UX 一致性等)变成常量级别的操作、甚至默认标配的操作,这样才能让你开发起来顺畅,做到只关心业务的部分。 目录结构:这个问题与组件层次问题息息相关。在 APP 的场景下,它与 web 又不太一样,A...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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