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设计模式—桥接模式的C++实现

这是Bwar在2009年写的设计模式C++实现,代码均可编译可运行,一直存在自己的电脑里,曾经在团队技术分享中分享过,现搬到线上来。 1. 装饰模式简述 1.1 目的 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。 1.2 适用性 (1)不希望抽象部分与实现部分之间有一个固定的绑定关系 ,在运行时刻实现部分可以被选择或切换。 (2)类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。 (3)对一个抽象的实现部分的修改对客户不产生影响,即客户代码不需要重新编译。 (4) 对客户完全隐藏抽象的实现部分。 2. 装饰模式结构图 Abstraction:定义抽象类的接口;维护一个只想Implementor类型对象的指针。 RefinedAbstraction:扩充由Abstraction定义的接口。 Implementor:定义实现类的接口,该接口不一定要与Abstraction的接口完全一致;事实上这两个接口可以完全不同。 ConcreteImplementor:实现Implementor接口并定义它的具体实现。 3. 桥接模式C++实现示例 手机与手机...

【Java入门提高篇】Day22 Java容器类详解(五)HashMap源码分析(上)

准备了很长时间,终于理清了思路,鼓起勇气,开始介绍本篇的主角——HashMap。说实话,这家伙能说的内容太多了,要是像前面ArrayList那样翻译一下源码,稍微说说重点,肯定会让很多人摸不着头脑,不能把复杂的东西用尽量简单的方式说明白,那就说明讲的挺失败的(面壁中)。所以这次决定把内容分四篇进行讲解, 第一篇主要讲解HashMap中的结构,重要参数和重要方法,以及使用中需要注意的地方和应用场景。 第二篇主要讲解HashMap中的散列算法,扰动函数以及扩容函数。普通节点的较深入的解析其中算法的妙处。 第三篇主要讲解HashMap中的EntrySet,KeySet和Values。 第四篇主要讲解HashMap中的TreeNode结构以及元素增减时的结构调整方式。(以JDK8中的红黑树进行讲解)。 因为HashMap中可以说说的点实在太多了,这里选取了比较重要的几点进行说明,四篇的角度和深度各不一样,这样不同阶段的同学也可以选取不同的部分进行阅读,第一篇属于简单易懂的初级部分,第二、第三篇和第四篇属于HashMap的高级部分,如果阅读有难度,可以先跳过,以后再来进行阅读。 好了,话不多说,...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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