C#读取文件夹下所有指定类型,并返回相应类型数据
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GetFiles —— 获取所有文件名
Wait —— 未完待续,敬请期待
public static List<GameData> GetFiles(string path, string fileSuffix, SearchOption state) { List<GameData> gameDatas = new List<GameData>(); string[] files = Directory.GetFiles(UnityEngine.Application.dataPath + @"/Resources/System", "*.qm", SearchOption.TopDirectoryOnly); for (int i = 0; i < files.Length; i++) { gameDatas.Add(Chinar.LoadQm(files[i])); //读取文件 } return gameDatas; }
上边代码,等同于下边
//示例: //GetFiles<T>(UnityEngine.Application.dataPath + @"/Resources/System", "*.qm", SearchOption.TopDirectoryOnly) public static List<T> GetFiles<T>(string path, string fileSuffix, SearchOption state) { return Directory.GetFiles(path, fileSuffix, state).Select(LoadQm<T>).ToList(); //LinQ 简化代码 }
支持
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