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初学Python——文件操作第三篇

一、引言 什么?有了第二篇文件操作还不够?远远不够!而且在读完第三篇文件操作还是不够。关于文件的操作,后续的学习中将不断学习新的操作方式,使用更加合适的方法。 进入正题,上一篇讲到,Python对文件最基本的读取写入操作,都必须是字符串,所有的数据必须要转化成字符串写入,都出来的也全部都是字符串,这会给我们实际应用中造成一些困扰,上一篇文章讲述了如何使用eval()函数,但是也有局限性,比如:字符串格式稍有错误(结尾带有换行符\n)就会转换出错;写入文件之前在内存中的int型数据,写入读取仔eval后无法变回int型等。因此,我们需要更加标准、更加合理的方法来完成文件读写。 接下来将一一介绍四个模块:json, pickle, shelve, shutil 先将个概念:序列化。即将内存中各种类型的数据转成能够写入文件的格式的标准过程。反序列化是序列化的反过程。 二、json模块 json模块提供一些功能,能够处理简单的数据类型:布尔型、(长)整形、字符型、浮点型等,以及列表、字典等。将这些类型的数据通过序列化即可写入文件,读取文件时通过反序列化即可在内存中正常使用。json是可以跨平台...

JavaScript 编程精解 中文第三版 十七、在画布上绘图

十七、在画布上绘图 原文:Drawing on Canvas 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《JavaScript 编程精解(第 2 版)》 绘图就是欺骗。 M.C. Escher,由 Bruno Ernst 在《The Magic Mirror of M.C. Escher》中引用 浏览器为我们提供了多种绘图方式。最简单的方式是用样式来规定普通 DOM 对象的位置和颜色。就像在上一章中那个游戏展示的,我们可以使用这种方式实现很多功能。我们可以为节点添加半透明的背景图片,来获得我们希望的节点外观。我们也可以使用transform样式来旋转或倾斜节点。 但是,在一些场景中,使用 DOM 并不符合我们的设计初衷。比如我们很难使用普通的 HTML 元素画出任意两点之间的线段这类图形。 这里有两种解决办法。第一种方法基于 DOM,但使用可缩放矢量图形(SVG,Scalable Vector Graphics)代替 HTML。我们可以将 SVG 看成文档标记方言,专用于描述图形而非文字。你可以在 HTML 文档中嵌入 SVG,还可以在<im...

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