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Android进阶笔记:AIDL内部实现详解 (二)

接着上一篇分析的aidl的流程解析。知道了aidl主要就是利用Ibinder来实现跨进程通信的。既然是通过对Binder各种方法的封装,那也可以不使用aidl自己通过Binder来实现跨进程通讯。那么这篇博客就主要就写一下通过上篇(Android进阶笔记:AIDL详解(一))总结的知识来自己实现跨进程通讯从而更加透彻的了解aidl的核心逻辑。 首先上一篇博客(Android进阶笔记:AIDL详解(一))中总结出一个结论————“onTransact方法是提供给server端用的,transact方法(内部类proxy封装了transact方法)和asInterface方法是给client端用的。”因此很清楚,只要我们在Server端实现跨进程需要调用的方法(类似aidl的接口实现)和onTransact方法,而服务端只要通过获得的IBinder对象来调用transact方法就可以代替aidl来实现跨进程通讯了。既然思路已经整理清楚了,那就一步一步来实现它。 Server端 首先Server端是要通过Service的onBind方法来给Client端一个Binder对象,那就先从这个Bi...

android tabhost子Acitivity的onKeyDown失效应对办法

做麦芒的时候碰到过,网上搜了,似乎没有解法,自己仔细看了下 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) 发现有个布尔返回值 ,因此联想到javascript的事件冒泡,突然有了思路。看了下文档,发现返回false的时候,事件继续传递,不被吃掉。 解决办法,在父Acitiviy写好OnKeyDown事件处理代码后,在子Acitivity中加入: @Override public boolean onKeyDown( int keyCode,KeyEventevent){ return false ; } 补充:发现规律,如果子Activity是MapActivity,默认不会吃掉事件,所以不用重写onKeyDown事件 本文转自Kai的世界,道法自然博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/kaima/archive/2011/09/03/2165456.html,如需转载请自行联系原作者。

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