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获取Android系统默认给每个app分配的内存上限

ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); int memorySize = activityManager.getMemoryClass(); 测试结果: 华为mate7:192m 小米4:128m 红米:128m 三星SM-N7508v:96m Android4.0以后,可以通过在application节点中设置属性Android:largeHeap=”true”来突破这个上限。 本文转自 一点点征服 博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/ldq2016/p/6628339.html,如需转载请自行联系原作者

Android性能优化第(一)篇---基本概念

最近打算总结几篇app性能优化方面的东西,毕竟android弄了这么久,万一到哪些转了行,岁月久了就忘记了,纯粹当个人笔记。今个是第一篇---性能优化的基本概念,毛主席说了,让理论先行,理论指导实践。性能优化的重要性不想再强调,我是个新手,要开始开车了,阅读本文你会弄清楚或者再次回顾以下问题。 1、java的内存区域如何划分? 2、java中的引用有哪些?如何运用? 3、什么是内存泄露?内存泄露发生的场景有哪些? 4、Garbage Collector(垃圾回收器)什么是垃圾,什么是非垃圾? 看到这,如果你觉得有必要了解一下,请往下读,否则press back key!!! 问题1、java的内存区域如何划分? 有两种说法: 一种说法是分为: 堆(Heap),栈(Stacks)方法区(MethodArea),运行时常量池(RuntimeConstant Pool),本地方法栈(NativeMethod Stacks),PC Register(PC寄存器)。是从抽象的JVM的角度去看的。 另一种说法是分为:堆(Heap),栈(Stacks),数据段(data segment),代码段(c...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。