Android自定义控件-Path之贝赛尔曲线和手势轨迹、水波纹效果
从这篇开始,我将延续androidGraphics系列文章把图片相关的知识给大家讲完,这一篇先稍微进阶一下,给大家把《android Graphics(二):路径及文字》略去的quadTo(二阶贝塞尔)函数,给大家补充一下。 本篇最终将以两个例子给大家演示贝塞尔曲线的强大用途:1、手势轨迹 利用贝塞尔曲线,我们能实现平滑的手势轨迹效果2、水波纹效果 电池充电时,有些手机会显示水波纹效果,就是这样做出来的。 废话不多说,开整吧 一、概述 在《android Graphics(二):路径及文字》中我们略去了有关所有贝赛尔曲线的知识,在Path中有四个函数与贝赛尔曲线有关: [java] view plain copy //二阶贝赛尔 publicvoidquadTo(floatx1,floaty1,floatx2,floaty2) publicvoidrQuadTo(floatdx1,floatdy1,floatdx2,floatdy2) //三阶贝赛尔 publicvoidcubicTo(floatx1,floaty1,floatx2,floaty2,floatx3,floaty3) p...