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Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制分析(2)

Step 6. InputManager.nativeInit 这个函数定义在frameworks/base/services/jni$ vi com_android_server_InputManager.cpp文件中: staticvoidandroid_server_InputManager_nativeInit(JNIEnv*env,jclassclazz, jobjectcallbacks){ if(gNativeInputManager==NULL){ gNativeInputManager=newNativeInputManager(callbacks); }else{ LOGE("Inputmanageralreadyinitialized."); jniThrowRuntimeException(env,"Inputmanageralreadyinitialized."); } } 这个函数的作用是创建一个NativeInputManager实例,并保存在gNativeInputManager变量中。由于是第一次调用到这里,因此,gNativeInputMa...

Android系统的智能指针(轻量级指针、强指针和弱指针)的实现原理分析(4)

回到外层的if语句中,如果目标对象的生命周期是受弱引用计数控制的,就执行下面语句: impl->mBase->onLastWeakRef(id); if((impl->mFlags&OBJECT_LIFETIME_FOREVER)!=OBJECT_LIFETIME_FOREVER){ deleteimpl->mBase; } 理论上说,如果目标对象的生命周期是受弱引用计数控制的,那么当强引用计数和弱引用计数都为0的时候,这时候就应该delete目标对象了,但是这里还有另外一层控制,我们可以设置目标对象的标志值为OBJECT_LIFETIME_FOREVER,即目标对象的生命周期完全不受强引用计数和弱引用计数控制,在这种情况下,即使目标对象的强引用计数和弱引用计数都同时为0,这里也不能delete这个目标对象,那么,由谁来delete掉呢?当然是谁new出来的,就谁来delete掉了,这时候智能指针就完全退化为普通指针了,这里的智能指针设计的非常强大。 分析到这里,有必要小结一下: A. 如果对象的标志位被设置为0,那么只要发现对象的强引用...

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