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IOS开发-KVC

1. 什么是kvc kvc--key-value coding,健值编码 可以通过key直接访问对象属性的value的方法 2.使用场景 kvc主要是为了让代码变的更简介明了 用的比较多的是在后台数据解析,还有访问一些没有setter,getter方法的属性 3.代码解析: 定义都在NSKeyValueCoding.h中 主要两个方法: //key为当前类的属性名 - (id)valueForKey:(NSString *)key; //当类没有名为key的属性时会调用抛出异常,可以复写valueForUndefinedKey:方法,作处理 - (void)setValue:(id)value forKey:(NSString *)key;//当类没有名为key的属性时会调用抛出异常,可以复写- (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key:方法,作处理 //keyPath 为访问属性的路径,比如:@"person.name",person是当前类的属性,name是person类的一个属性名 - (id)value...

【Android游戏开发之六】在SurfaceView中添加组件!!!!并且相互交互数据!!!!

各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!! 而我代码中的ondraw 也好 draw 也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在线程中不断调用的,一定要注意!! 昨天圣诞节,没有出去,而是一天时间全部纠结在如何在SurfaceView中添加组件,例如添加常用的Button,TextView等等、一开始也想着从网上找些资料看看有没有可参考的,但是发现搜到的结果仍是些童鞋对此很疑惑并且也在找寻答案,那么,这里就把圣诞节一天的成果来和各位童鞋分享; 1.因为我们的SurfaceView是个View对于添加的组件其实也是View,如果我们只是一味的想在SurfaceView中添加View组件其实是错误的思想,当然我一开始也是想着直接在SurfaceView中定义或者去使用组件,但是结果肯定是不成功的,因为View不能添加View! 2.既然第一条肯定是错误的,那么我们就应该想到把我们的SurfaceView和组件都放在一个Layout里面,毕竟我们的的SurfaceView也是一个view和其他组件一同放在我们的...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。