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SAE Storage + Android微信内置浏览器图片上传解决方案

发现需求 最近在做一个项目,需要在微信里打开的网页中实现上传,IOS通过简单的上传插件可轻松搞定,但无论是FLASH+PHP还是JS+PHP,安卓平台微信内置浏览器始终无法上传文件。百度谷歌,均没有解决方案,参看很多公众平台的解决方案,多为推荐安卓用户跳到外部浏览器打开网页,但是这样体验不太好,于是着手自己去解决这个问题!再后来,听朋友说微信微社区可正常上传图片,于是去研究其上传代码,研究发现:微社区在客户端用了一套比较高端的JS框架,该框架将图片进行data:image/jpg;base64编码并ajax的方式传输到服务端,并返回图片的photoid等相关信息。服务器端我是看不到处理的细节,不过大概了解,无非就是对图片进行存储和数据库插入等操作。于是copy下该上传方式的前端代码。再结合SAE Storage的相关API写了一个上传处理的php文件,就很快解决了这个问题,效果不错,部分低端部分手机有闪退现象,这个微社区也存在这种问题。魅族,三星等主流机型均完美上传,现在来和大家分享分享。解决方案1.SAE StorageStorage -> 新建domain并命名为 image...

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之四】Cocos2dX创建Android NDK新项目并编译导入Eclipse中正常运行!

首先还没有配置好环境并正常运行Cocos2dx自带的test.android例子的童鞋先把环境都搭建好吧:【iOS-cocos2d-X 游戏开发之三】Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行Cocos2dX自带TestsDemo项目! Ok,进入正题,新创建一个项目步骤如下: 1.打开你的“终端”,输入 cd $COCOS2DX_ROOT 回车; 然后sh输入 ./create-android-project.sh 回车; OK,到此开始进入创建了项目了; 1. 首先提示你如下信息: Input package path. For example: org.cocos2dx.example 这里是提示输入包路径!这里Himi随便输入一个了先: com.cocos2dx.himi 回车; 2. 提示如下信息: Nowcocos2d-xsupportsAndroid2.1-update1,2.2,2.3&3.0 Otherversionshavenottested. AvailableAndroidtargets: id:1o...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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