Unity IOS 录屏
用到的是ios的replaykit,现在使用的unity 2017.1.f3版本已经自己集成了,所以调用相应提供的接口就可以,很简单 但是目前测试会在安装后第一次录屏的时候出现黑屏录屏失败的情况,所以可以采用第一次初始化的时候先录制然后放弃保存避免这个问题,间隔1s,马上执行放弃保存操作会失败,以后正常录制没有问题 代码如下 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; using UnityEngine.Apple.ReplayKit; public class PluginsForIOS : MonoBehaviour { public const string Name = "PluginsForIOS"; static PluginsForIOS() { } protected PluginsForIOS() { } protect...

