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Unity IOS 录屏

用到的是ios的replaykit,现在使用的unity 2017.1.f3版本已经自己集成了,所以调用相应提供的接口就可以,很简单 但是目前测试会在安装后第一次录屏的时候出现黑屏录屏失败的情况,所以可以采用第一次初始化的时候先录制然后放弃保存避免这个问题,间隔1s,马上执行放弃保存操作会失败,以后正常录制没有问题 代码如下 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; using UnityEngine.Apple.ReplayKit; public class PluginsForIOS : MonoBehaviour { public const string Name = "PluginsForIOS"; static PluginsForIOS() { } protected PluginsForIOS() { } protect...

Android端WEEX + HTTPDNS 最佳实践

由于WebView并未暴露处设置DNS的接口,因而在WebView场景下使用HttpDns存在很多无法限制,但如果接入WEEX,则可以较好地植入HTTPDNS,本文主要介绍在WEEX场景下接入HTTPDNS的方案细节。 在WEEX运行时环境下,所有的逻辑最终都会转换到Native Runtime中执行,网络请求也不例外。同时WEEX也提供了自定义相应实现的接口,通过重写网络请求适配器,我们可以较为简单地接入HTTPDNS。在WEEX运行环境中,主要有两种网络请求: 通过Stream进行的网络请求 标签指定的加载图片的网络请求 1 Stream网络请求 + HTTPDNS Stream网络请求在Android端最终会通过DefaultWXHttpAdapter完成,同时WEEX也提供了相应的接口自定义网络请求适配器。具体的逻辑如下: 第一步:创

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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