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疯狂ios讲义之疯狂打飞机(2)

4玩家飞机飞行效果 下面添加游戏背景图片和玩家操控的飞机。打开HelloWorldLayer.m文件,首先定义4个变量,实现代码如下。 程序清单:codes/13/13.14/AirfightGame/AirfightGame/HelloWorldLayer.m 1 2 3 4 5 6 // 精灵表单tag static NSInteger kTagBatchNode = 1; // 玩家飞机变量 CCSprite* planeSprite; // 屏幕宽度、高度的变量 NSInteger screenWidth , screenHeight; 然后在init方法中添加背景图片,实现代码如下(程序清单同上)。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 -(id) init { if ( (self=[super init]) ) { // ①本例使用精灵表单来优化游戏性能, // CCSpriteBatchNode中的所有CCSprite只会被渲染1次,因此可以提高游戏的FPS batchNode = [CCSpr...

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