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iOS:UICollectionView纯自定义的布局:瀑布流布局

创建瀑布流有三种方式: 第一种方式:在一个ScrollView里面放入三个单元格高度一样的tableView,禁止tableView滚动,只需让tableView随着ScrollView滚动即可。这种方式太奇葩,不太推荐使用... 第二种方式:在一个ScrollView里面从左到右依次放入三个UIView,当ScrollView滚动时,如果之前的三个view消失就将它们存入自定义的缓冲池,即数组中,下拉时再从数组中取出这三个view放到之前三个view位置的下面。但是,切记,每次要依次计算补全最短的,防止拉开的间距越来越大...,这种方式稍微麻烦一些… 第三种方式:其实就是上面第二种的简单版,就是使用UICollectionView,因为它有自己的重用机制,我们只需要做的就是计算下一次cell的位置即可.... 集合视图的自动布局:UICollectionViewLayout是抽象根类,必须用它的子类才能创建实例,下面是重写的方法,计算item的布局属性 //每一次重新布局前,都会准备布局(苹果官方推荐使用该方法进行一些初始化) -(void)prepareLayout /...

彻底理解引用在 Android 和 Java 中的工作原理

本文讲的是彻底理解引用在 Android 和 Java 中的工作原理, 几周前,我很荣幸地参加了在波兰举行的Mobiconf,移动开发者参加的最好的研讨会之一。我的朋友兼同事Jorge Barroso做了个名为“最好(良好)的做法”的演说 ,这让我在听后很有感触: 对于一个 Android 开发者,如果你不使用 WeakReferences,这是有问题的。 举个恰当的例子,几个月前,我发布了我的最后一本书 “Android High Performance”, 联席作者是Diego Grancini。最热门的章节之一就是讨论 Android 的内存管理。在本章中,我们介绍了移动设备中内存的工作原理,内存泄漏是如何发生的,为什么这个是重要的,以及我们可以应用哪些技术来避开它们。因为我从开发 Android 起,就常常看到这么种倾

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